小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,你可以试着尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域处理会稍微有些复杂(

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……,你可以试着尝试一些新东西,这么做可以让你代码更精炼,启动更快。……(译者:要想生活过得,嗯~)要想点亮多个光源,你只要重复以上操作即可,混合区域处理会稍微有些复杂(

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克特点才能取得最后胜利

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

孤岛惊魂 5(Far Cry 5)

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伺机回击世界尽情捣乱邪教与它成员,但小心约瑟夫.席德以及他跟随者怒火。……刻划出自己道路建构自己角色并在系列史上客化幅度最大《Far Cry》游戏中选择自己冒险方式!……横冲直撞玩物控制标志性肌肉、全地形、飞机以及更多载具来在史诗般战斗中与邪教交战

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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然后我们放弃简单方法,制作更为复杂实现。……可能这种想法来源于“100块钱买东西一比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题。……,哪怕是短暂一刻,直到希望停电,或者有人来帮助你,结束这种令人不安自我折磨感觉—— 完成游戏大约需要

救火队员:机场英雄(Firefighters - Airport Heroes)

indienova.com/steam/game/1278690

严重发动机起火,旅客航站楼着火,直升飞机坠毁或建筑倒塌,都需要熟练使用消防、灭火器和专用工具。……严重发动机起火,旅客航站楼着火,直升飞机坠毁或建筑倒塌,都需要熟练使用消防、灭火器和专用工具。…….可选择众多不同消防各种挑战难度

MOD的宿命(上)

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作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

网格沉思-游戏中的网格系统

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坐标轴系统 我们需要用坐标来表示网格各个要素。……在某些情况下,你可能会需要一次查看多个A对应关系,这时你可能会需要设计一种能够以A列表为参数,返回……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)

版本:Early Access


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